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魔力各种属性补正效果

发布时间:2018/8/18 21:09:30 | 作者:魔力宝贝sf | 来源:www.cwi56.com

围攻补正

    当一方的机体将另一方的机体包围时(和其邻接),会对最终损伤值起到补正效果,具体为2~3机加5%,4机时加10%,被围攻的机体图标上会以“Pls"的字样显示当前的补正效果。

尺寸补正

    各机体根据大小分为25, 5, M, 1L, 2L, 3L,从大往IJ、攻击时命中率减少、损伤值上升,从小往大攻击时命中率上升、损伤值减小,尺寸跨度越大补正值也越大。

连续目标修正

    一个回合内连续攻击一个目标时,如果先攻击的机体没有命中,那后面攻击的机体的命中率将会得到小幅增加,并一直累计下去,直到有一架机体命中后,补正值才会复位。

修正.jpg

武器属性:

p:移动后可使用的武器。俗称可p武器。

S:特殊武器,造成伤害的同时还会追加特殊效果(气力下降等)。

C:还击武器,反击时使用的话,可抢先于对方还击。

B:光束兵器,可能会被!立场等部分防护革挡住损伤。

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