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对魔力宝贝2游戏的感想

发布时间:2017/3/3 14:27:30 | 作者:魔力宝贝sf | 来源:www.cwi56.com

对魔力2的感想

首先说明 本人是玩港版的.. 可能会点不一样!

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魔力2 

继承上一部作品的特点

有原整的社会分工的工作模式,

战系出外冒险、任务。

生产系制作各种工具、补给品。

采集系搜获原料。

环环相扣。

而且还新设有环境系统,

环境会因应土地的消耗进度而发生改变。

战斗系统更明快的节奏。

整体而言都得到大大的改善。

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对于为数不少的玩者都对魔力2 

抱有不少怨念,

在此前,我想问问各位有没玩过 

"刚开始的魔力",

有玩过的都知道,首一个月的情况... 

大家顶级是 不到30 ,迷路严重,

最远只能跑到东海,打的是水龙,

宠物都是黄蜂,妖草,哥布林 ,小蝙蝠,千奇百怪的。

1级宠物也不是只有封印师能抓....

银卡金卡宠物 还没有影子

但那时候 没多少人喊 魔力不好。

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现在看魔力2 很多东西还没开放

在基本系统上, 魔力2 比 魔力 1 更有发展性, 

基本配点,变成只加不减,更加细腻,更其可塑性。

可变的生态系统,比一成不变的地图 更有吸引力!!

半即时的明快战斗,不是比原来回合制 更加刺激明快 ?!

宠物的忠诚限制 ,

也不再只有顺兽师才能把宠物变成乖巧。

不顺应的宠物性格忠诚可是会大减。

宠物技能 不再特别找npc学习 , 更加容易培养。

在战斗方面,魔力2 比上一集 更为平衡,

不会出现魔1 经常秒杀怪物的情况,而且新的位置互换系统,

令战况有更多变化,更具操作性 ,战略性。

-- 暂时技能不多,属性武器未普及,杀敌速度有点儿慢 -- 

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以上只是相比魔力1而言

对比其他游戏,魔力并不适合单纯的练功,因为魔力当中限制异常地多,

单指职业称号系统,就有时间锁限制。

任务、宠物出现时间都会有所限定。

连采集原料,也有限定地点。

更甚的是,某些地区要玩家自身去开拓道路。

这是魔力的特色,也是不少玩家拒绝魔力的原因之一。

但是魔力是很有内容的游戏,

在很多不明确的情况之下,

玩家不是可以更加体会探索,冒险的刺激吗?!

不是更能体会到,经过千山万水的路程,解开迷题的满足?

不是更能体会到,先行者开拓道路的困难?!没有道路的困扰?!

在这

可以大声说一句

魔力是另一个完整的世界。

在魔力

第一句接触的不就是 

欢迎来到异世界

吗?!

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个人认为 ,看一个游戏的好坏,不是现在好不好玩,

而是有没可能变的更好玩,有没有可发展的空间。

当然会有人认为,会觉得现在不好玩,会离开,会找寻别的游戏,

但细想之下,魔力很多系统,别的游戏是没有的。

魔力还在发展初期,还多技能,系统 还没能完善,

大家一起来完善她!!!不好吗?

游戏是官方,游戏设计师,玩家 ,三方建立起来的,

别一下子就下定案,把她说死了....

魔力是发展性很好的游戏...

请多想多看一些吧。

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