对魔力宝贝2游戏的感想
发布时间:2017/3/3 14:27:30 | 作者:魔力宝贝sf | 来源:www.cwi56.com对魔力2的感想
首先说明 本人是玩港版的.. 可能会点不一样!
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魔力2
继承上一部作品的特点
有原整的社会分工的工作模式,
战系出外冒险、任务。
生产系制作各种工具、补给品。
采集系搜获原料。
环环相扣。
而且还新设有环境系统,
环境会因应土地的消耗进度而发生改变。
战斗系统更明快的节奏。
整体而言都得到大大的改善。
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对于为数不少的玩者都对魔力2
抱有不少怨念,
在此前,我想问问各位有没玩过
"刚开始的魔力",
有玩过的都知道,首一个月的情况...
大家顶级是 不到30 ,迷路严重,
最远只能跑到东海,打的是水龙,
宠物都是黄蜂,妖草,哥布林 ,小蝙蝠,千奇百怪的。
1级宠物也不是只有封印师能抓....
银卡金卡宠物 还没有影子
但那时候 没多少人喊 魔力不好。
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现在看魔力2 很多东西还没开放
在基本系统上, 魔力2 比 魔力 1 更有发展性,
基本配点,变成只加不减,更加细腻,更其可塑性。
可变的生态系统,比一成不变的地图 更有吸引力!!
半即时的明快战斗,不是比原来回合制 更加刺激明快 ?!
宠物的忠诚限制 ,
也不再只有顺兽师才能把宠物变成乖巧。
不顺应的宠物性格忠诚可是会大减。
宠物技能 不再特别找npc学习 , 更加容易培养。
在战斗方面,魔力2 比上一集 更为平衡,
不会出现魔1 经常秒杀怪物的情况,而且新的位置互换系统,
令战况有更多变化,更具操作性 ,战略性。
-- 暂时技能不多,属性武器未普及,杀敌速度有点儿慢 --
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以上只是相比魔力1而言
对比其他游戏,魔力并不适合单纯的练功,因为魔力当中限制异常地多,
单指职业称号系统,就有时间锁限制。
任务、宠物出现时间都会有所限定。
连采集原料,也有限定地点。
更甚的是,某些地区要玩家自身去开拓道路。
这是魔力的特色,也是不少玩家拒绝魔力的原因之一。
但是魔力是很有内容的游戏,
在很多不明确的情况之下,
玩家不是可以更加体会探索,冒险的刺激吗?!
不是更能体会到,经过千山万水的路程,解开迷题的满足?
不是更能体会到,先行者开拓道路的困难?!没有道路的困扰?!
在这
可以大声说一句
魔力是另一个完整的世界。
在魔力
第一句接触的不就是
欢迎来到异世界
吗?!
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个人认为 ,看一个游戏的好坏,不是现在好不好玩,
而是有没可能变的更好玩,有没有可发展的空间。
当然会有人认为,会觉得现在不好玩,会离开,会找寻别的游戏,
但细想之下,魔力很多系统,别的游戏是没有的。
魔力还在发展初期,还多技能,系统 还没能完善,
大家一起来完善她!!!不好吗?
游戏是官方,游戏设计师,玩家 ,三方建立起来的,
别一下子就下定案,把她说死了....
魔力是发展性很好的游戏...
请多想多看一些吧。
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