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魔力宝贝游戏的漫长赚钱方式分享

发布时间:2017/2/15 12:31:04 | 作者:魔力宝贝sf | 来源:www.cwi56.com

魔力宝贝游戏的漫长赚钱方式分享

首先本文适用于不同的队伍种类,涉猎有单、多开、生产、采集等各职业信息,还请各位根据自己的实际情况选择不同的方式。

方法1:采集副业,采集分为采矿、猎人、伐木3种,首先如果你不是一个单纯有采集制造癖的人只是想通过此类方法赚回点卡钱的话,建议你要先明确的选择一个采集副业,个人建议采矿,理由是仓库会比较充足,采集过程中也有闲心可以去操作一下个人的主职业号,休闲赚钱娱乐三不误。当然采矿的收益严格来说也是3种采集类中比较稳定且浮动不大的一种,前期低级矿难以保证说可以赚回点卡钱,按照目前的市价标准来算,1车铜大约在3W8-4W之间,1小时点卡约合魔币4300-4400左右,25分钟左右可以挖1组铜条,约470-500分钟可以保持1车的量,约和现实8小时左右,魔币点卡消耗在3W2左右的区间内,当然挖的矿等级越高,价钱浮动越大。所以此类方法适合上班族(当然是公司内玩游戏不会被骂的那种)和家里有多一部笔记本之类电脑的玩家,开的采集号越多,平均算下来每小时的魔币收益也就越多。属于多劳多得的类型。

魔力宝贝采集.jpg

难易系数:☆

赚钱程度:★★

适合人群:时间多、耐心好,且主职业号不超过2-3个,由于收入较平滑,完全看个人喜好决定。

方法2:服务类职业,魔力宝贝的游戏机构成熟的地方就是在于分工明细,各种职业可以说是缺一不可,所以服务类职业的存在也是方便的广大玩家。隶属于服务类职业的有鉴定师、医生、护士、防具修理、武器修理、以及生产类(包涵了厨师、药剂师、各种装备制作等就不一一列举了)。但由于魔力已是多年的老游戏了,且玩家大部分也均有了属于自己的私人服务类的帐号,故鉴定、医生等已经沦为免费无偿为大众服务的职业了。所以在此不详细提了,医生及护士的话有别的途径和渠道,详细请观方法5。防武修理,这是个比较有挑战的职业,双10修理确实也是比较暴利的一笔收入,需要长时间在线,且号的成形时间漫漫,非一日而成。生产类的则可以理解为抛去成本,剩下的就是赚钱了,和现实做买卖一样,需要启动资金,且也是需要长时间在线故看个人喜好而决定,成本计算等就不列举了。可以自行比量。

难易系数:★★★

赚钱程度:★★★★☆

适合人群:时间多,且乐意为人民服务,有经商头脑的玩家。

方法3:打魔石,打魔石这个名词在很多魔力元老玩家眼里是个有技术的词汇,魔石可以说是魔力中货币的代言词之一。通过打怪即可掉落,怪的等级越高,掉落的魔石越大,卖给NPC的钱也就越多,不失为战斗职业的一种赚钱途径。但是打魔石也有相应的技巧。

1.首先要计算蓝耗以及补魔的路程距离,例举格斗,5级气功蛋穿灵魂服的状态下耗魔25点,可一次击打3个目标,算你可以秒怪的情况下,110级格斗穿简易任务装的蓝量大约在800-950之间,约为可以用30-35次气功蛋左右。如果说一场战斗用一次的话 也就是打30场左右的战斗。如果按初始背包20格计算的话,以灵堂为例子,96一个的魔石,20个就是1920魔币,补魔耗费按一管蓝900算,一趟净挣1000魔币,时间约为12-15分钟一趟。一次清晨跑两趟不难。

2.一个高伤害的开路宠将使你的消耗减低一半以上,所谓的开路宠即使指不达标的高速魔宠,因为宠物补血魔是免费的,理论上说,如果带一只高等级,可以秒你目标地地方的怪物的魔宠,意味着你这一趟的补给基本是无耗费成本的,纯赚,所以很多玩家都说去灵堂这种地方可以顺路带一只低级的哥布林之类的去练完卖店。但我觉得实际还不如带个魔宠开路要快的多,既节约了补魔钱,又提高了效率。

3.选址很重要,选一个适合自己程度的地方打石是个重要的一环,常见打石地点,灵堂、狗洞、海底、魔大、雪山、神兽迷宫、坎村。

(1)灵堂是个老生常谈的地方了,理由是就在城内,无传送费,且怪物等级低,各种可秒可飞怪。且230+精神的魔宠即可秒怪清场,非常的效率。缺点是开放时间受限,需提前策划好行程安排。

(2)狗洞、海底这两个地方的魔石均为108-124以上。相比灵堂来说,怪的程度就要高一点了。海底的话开路魔宠需克制属性才可造成一次击杀,效率相对来说就差了一点,但好处是无开放时间限制,随时可去。更值得一说的是海底的卡片也是非常值得一捡的,捡来去西医院找玩家免费帮你鉴定后卖店均可高达一张200+的收益,非常的可观。

(3)魔大和雪山是打石玩家的一个新的里程碑,魔石价格高达200+一个,且卡片的爆率也相当的高,适合常驻于此,但由于怪也略猛,所以如果等级不够硬的话建议还是回海底老实拾荒比较好。

(4)神兽迷宫是个有意思的地方,这里掉落的一切道具均是宝,誓言就不说了,地水晶碎片,大地龙也是6级银卡一张卖店480,魔石高达230+的售价。且还有邪灵水晶等可叠加的道具掉落,唯一的缺点就是限制2号组队,且路程略远,但是绝对适合重装来打石,一场战斗最多4只怪,2个重装号+2个BB可做到2回合内清怪。非常的效率,且掉落道具售价非常的丰厚。

(5)坎村,上榜理由同狗洞海底。补给近,有原价卖石点。且练级人多,卡片拾荒效率高。缺点是来一趟路程漫漫,建议来一次就多待会。

综合来看,打石确实是很多玩家的不二之选,既简单,又无本钱消耗。非常适合新人玩家以及懒癌晚期的玩家。

难易系数:★

赚钱程度:★★★

适合人群:不想投入太多本钱,喜欢脚踏实地,勤恳的玩家。

方法4:5开党刷任务,顾名思义,前期是你需要有5个号。(关于阵容配置选择,请看本人撰写的5开党小心得)刷的任务也是根据你自身号的能力而决定,程度高的可以刷些如洗礼、龙鳞、逆牛等任务,程度稍低的,兰国4等的猫头任务也是不错的选择。此方法唯一不好的就是需要一笔不蜚的启动资金,且最好能长时间在线,意外活动比较少的玩家。

难易系数:★★★★

赚钱程度:★★★★★

适合人群:喜欢多开做任务的玩家,且对回合制游戏有一定操作基础的玩家。由于魔力无法原地登出,所以任务过程中至少要保证一趟任务完成前没有其他别的事,否则时间耗费上亏空则得不偿失。

方法5:带任务,高级玩家带低级玩家过任务等是每个游戏都存在的现象,在魔力里也不例外,收益非常高,但是前提是必须有过硬的技术以及硬件设施,最起码号得犀利,最差情况也要做好4带1或者说老板全程酱油的准备。部分任务例如士兵带学48拿指引开蕾欧娜传以及医护人员带内心等除外。(上述医生及护士的主要赚钱渠道就是带内心,只需要走过去即可,但是喊人等需要一定的时间)

难易系数:★★★★★

赚钱程度:★★★★★

适合人群:有闲置大号的玩家,或者舍得前期投入资金的玩家。

方法6:倒爷,这个词汇很多的玩家均不陌生,顾名思义就是当一个二倒贩子,低买高卖,然后利用从中赚取的差价来补贴点卡的消耗以及日常的耗费。

难易系数:★

赚钱程度:★★★★

适合人群:有一定经济基础,且在线时间长,对游戏物价走向比较了解的玩家。

方法7:加班。努力赚钱,用伟大的红色毛爷爷换取丰厚的魔币箱吧~。

难易系数:★★★★★★★★★★★★★★★★★

赚钱程度:★★★★★★★★★★★★★★★★★

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